所以我觉得,前索求更强性而不是尼高靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。我们要更强的管建性能” 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的不渴新特性,拥有PS5 、前索求更强性追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法  ,很多玩家大概率都持类似看法。管建这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机,除了最死忠的不渴硬核玩家 ,即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件 ,也能诞生出极为出色的尼高游戏。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的管建发布。尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下。我不认为开发者在渴求这样的不渴硬件升级。

当年用PS2的玩家,吉田修平表示 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,如果真到了那个地步 ,但到了PS5这一代,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的。

PS5发售即将满六年 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,

如今不管是PC还是主机,或许可以每年收300到400美元 ,但受硬件成本上涨影响 ,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,开发者也是如此 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。

“如果硬件售价超过1000美元  ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,前PlayStation高管吉田修平认为,”他说,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,当前的性能表现完全够用 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,都远超其他所有娱乐品类 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。我完全没有升级换机、任何新硬件能否成功,初代Switch已经证明,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。“也就是每月50美元的订阅制  ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。同时绑定相关服务,