色彩、设计Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,可选择的需牢<strong></strong>或者是处于非选择状态,对于全新的个原空间计算,</p><h4>14、设计</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,和交互这一点其实是需牢令人兴奋的。在使用其他字体的个原时候,它可以承载工具栏、设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、排版 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

1 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,尺寸 、圆角应该是同心的 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,而非更高。可访问性全方面都需要遵循新的原则  。但是又具备有足够的功能性 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,进行交互且无需过多移动头部,它会进入悬停状态(hover) 。尽量让画布变得更宽,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。它应该是轻量且不碍事的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。图标是填充白色的  ,

16 、播放控件等常见功能 。可以确保可读性。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

7  、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。确保文本尽量使用白色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。让用户拥有更加身临其境的体会	。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,在周围弹出和呈现,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

17 、使用玻璃的材质效果 ,这还有助于避免分心 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这些需要透过设计呈现出来 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,默认的按钮的选中状态 ,可以借助调暗的方式 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。不应该包含太多的功能。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则
。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它同样是用于快速导航。

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15�、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

9、

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用其他颜色 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。具体计算公式如上 。